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玩大型游戏四核四线程处理器是不是足够了?兄弟别想太多

2020-08-07 04:15:27 来源:互联网 阅读:1758
摘要之前蜗牛吐槽了一下6900配I57400+1060的,蜗牛觉得那款配置不光是价格被坑严重,性能也被坑很惨。

之前蜗牛吐槽了一下6900配I5 7400+1060的,蜗牛觉得那款配置不光是价格被坑严重,性能也被坑很惨。主要原因还是在CPU上面,7代酷睿I5蜗牛建议不要把它当I5,按目前的水平这就是相当于8代9代的i3,而I5 7400更是比i3 8100更垃圾的存在,也就是低频I5。

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所以蜗牛说了一句现在7代i5带1060 6g已经是极限了,当然不少人对此有意见,说蜗牛不懂电脑啥的,其实别的蜗牛可能真不懂,不过这个7代i5,蜗牛之前用的是7500,还真的懂点,恰好当时带的就是1060,不过是3g版本,当时玩盗版方舟、起源的,就是因为处理器感到吃力,后面才换的,高特效方舟CPU占用长期在85%左右,起源更是占用高的离谱。有一段时间,绝地求生也非常吃CPU,那时候可能是优化问题,占用也经常过90%。

玩大型游戏四核四线程处理器是不是足够了?兄弟别想太多

当然了,后期的大作蜗牛也玩不动了,玩着头晕才是真的,那今天我们就来看看现在四核四线程带1060 6G玩大型游戏有没有瓶颈吧。

下面引用大佬的测试数据(非亲测)

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蜗牛截取了几个图,都是拿的最具代表意义的I3 8100测试的,显卡都是GTX1060 6G,大家不难看出吧,I3 8100对付这些大型游戏不少已经力不从心了,很多游戏落后i5 8400不少。 这主要是目前的游戏都朝着多核心多线程优化了,都2019年了,出了一大推六核、八核处理器,要是游戏商还继续四核心优化,谁去买Intel和AMD的高性能处理器。

当然了有人会说,蜗牛找的是特例,很多游戏其实差距不大,这句话真没错,很多老一点的游戏,网游,四核心真的够用了,但是蜗牛找的这些也不是个例,因为战地5,i3 8100连1050都会满载,当然了大场景的FPS游戏吃CPU是非常正常的,所以蜗牛也懒得强调了。

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战地5 gtx 1050

蜗牛说7代i5带1060 6g是极限还真的不是随口胡说的,当然了你带1070、1080都可以,没毛病呀,反正一般显示器超60你也看不出来,最多显卡实力发挥不完全而已,不过当你用测试软件玩一把战地、巫师就会发现,显卡占用怎么这么低,偶尔还卡顿一下。

严谨点说,四核四线程的I5或者i3(非K)版本,在使用1060显卡时,对于大部分游戏还是可以的,有一点瓶颈但是不大,对付最新出的大作,是真的力不从心,而带更高端的显卡时候往往不能发挥高端显卡原本的实力,不知道蜗牛这样说,大家能不能理解。

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因为处理器瓶颈,1080游戏体验变成和1070一样

所以目前想畅玩游戏大作建议购买四核八线程或者六核六线程及以上规格的,主频在3.6ghz以上,当然了太老的架构对性能有影响。

蜗牛今天说的想发挥显卡全部实力是理想状态,四核四线程是不够的,有些人用7代之前的i5代1080游戏可能也不卡,因为即使显卡发挥不出完全性能,玩一般的游戏也过60帧了,看起来不卡是真的,不过如果和其他高端CPU进行比较,还是有差距的。

(一代版本一代神,17年7代酷睿是可以的,但是19年蜗牛顶着被喷的危险也要告诫大家,没有任何理由能让你选择7代酷睿,想装WIN7,选择H310C芯片组就可以)

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